Xem thêm

Hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo: Tạo các hình dạng đơn giản và thú vị

Huy Erick
Bạn đang muốn học lập trình và bạn đã nghe nói về MSWLogo? MSWLogo là một phần mềm lập trình đơn giản nhưng mạnh mẽ, có thể giúp bạn tạo ra các hình dạng và...

Bạn đang muốn học lập trình và bạn đã nghe nói về MSWLogo? MSWLogo là một phần mềm lập trình đơn giản nhưng mạnh mẽ, có thể giúp bạn tạo ra các hình dạng và game thú vị. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá cách sử dụng MSWLogo và tạo ra các hình dạng đơn giản như hình vuông, tam giác và cả một cửa sổ chứa các nút bấm để vẽ và đóng.

Yêu cầu tối thiểu khi sử dụng MSWLogo

  • Máy tính có bộ vi xử lý Pentium 2 trở lên.
  • Hệ điều hành: Windows NT/2K/XP/95/98/ME/VISTA.
  • Ham học hỏi.
  • Tư duy mở.
  • MSWLogo 6.5.

Bước 1: Di chuyển con rùa

Đầu tiên, hãy khởi động MSWLogo và trong cửa sổ lệnh, gõ lệnh Forward 50 và nhấn Enter. Lệnh này sẽ di chuyển con rùa về phía trước 50 bước. Bạn cũng có thể rút gọn lệnh này thành FD 50. Để thay đổi hướng di chuyển của con rùa, bạn có thể sử dụng các lệnh như RT (quay phải) và LT (quay trái). Ví dụ, để di chuyển con rùa về phía bên phải, bạn có thể gõ lệnh RT 90 FD 50.

Bước 2: Tạo một quy trình cho MSWLogo

Bạn cũng có thể tạo một quy trình để MSWLogo thực hiện một chuỗi hành động. Ví dụ, để tạo một quy trình để vẽ một hình vuông, bạn có thể gõ lệnh to Square FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50 end và sau đó gọi quy trình này bằng cách gõ Square và nhấn Enter. Bạn cũng có thể rút gọn lệnh quy trình thành [Repeat 4 [FD 50 RT 90]].

Bước 3: Tạo tọa độ Setxy

Bạn có thể di chuyển con rùa tới các vị trí khác nhau bằng cách sử dụng tọa độ Setxy. Ví dụ, để di chuyển con rùa tới tọa độ (100, 100), bạn có thể gõ lệnh Setxy 100 100 và nhấn Enter.

Bước 4: Penup và Pendown

Con rùa trong MSWLogo giống như một cây bút, bạn có thể đặt ngòi viết của nó lên hoặc xuống. Để đặt ngòi viết lên, gõ lệnh Penup hoặc PU. Để đặt ngòi viết xuống, gõ lệnh Pendown hoặc PD.

Bước 5: Tạo một cửa sổ

MSWLogo cho phép bạn tạo các cửa sổ chứa các nút bấm để tương tác với người dùng. Ví dụ, để tạo một cửa sổ chứa một nút để vẽ hình vuông, gõ lệnh windowcreate "main "mywindow "Autodraw 0 0 50 50 [] và sau đó gõ buttoncreate "mywindow "mybutton "Square 10 20 30 10 [Square]. Bạn cũng có thể tạo nút để đóng cửa sổ bằng cách gõ buttoncreate "mywindow "mybutton2 "Close 10 10 25 10 [windowdelete "mywindow]. Khi bạn đã tạo cửa sổ, bạn có thể gõ tên quy trình hoặc lệnh để thực hiện các hành động tương ứng.

Với MSWLogo, bạn có thể tạo ra vô số hình dạng và game thú vị. Bạn có thể khám phá thêm các lệnh và tạo ra những điều độc đáo của riêng bạn. Chúng tôi hy vọng rằng bài viết này đã giúp bạn hiểu rõ hơn về việc sử dụng MSWLogo và khám phá tiềm năng vô tận của lập trình. Hãy thử tạo ra những điều thú vị và chia sẻ thành quả của bạn với chúng tôi!

1