Có lẽ bạn đã từng nghe nói về câu lệnh Goto trong ngôn ngữ lập trình C++. Đây là một công cụ mạnh mẽ nhưng cũng rất nguy hiểm nếu sử dụng không đúng cách. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu về câu lệnh Goto và những vấn đề liên quan đến nó.
Tổng quan về câu lệnh Goto trong C++
Câu lệnh Goto trong C++ cho phép chúng ta thực hiện một bước nhảy không điều kiện từ một điểm trong chương trình tới một điểm khác. Điểm đến được đánh dấu bằng một nhãn.
Cú pháp của lệnh Goto như sau:
goto label;
...
label: statement;
Với lệnh Goto, chúng ta có thể nhảy từ bất kỳ đâu trong chương trình tới điểm đến được đánh dấu bằng nhãn. Câu lệnh "goto tryAgain" trong ví dụ dưới đây sẽ đưa chúng ta trở lại điểm nhãn tryAgain để thực hiện lặp lại việc nhập số nguyên dương:
#include
using namespace std;
int main() {
int n;
tryAgain: // nhãn
cout << "Nhap so nguyen duong:";
cin >> n;
if (n < 0)
goto tryAgain; // nhảy đến nhãn tryAgain
cout << n << " la so nguyen duong" << endl;
return 0;
}
Với chương trình trên, bạn sẽ được yêu cầu nhập một số nguyên dương. Nếu bạn nhập một số âm, chương trình sẽ sử dụng lệnh Goto để nhảy đến nhãn tryAgain. Chương trình chỉ kết thúc khi bạn nhập vào một số nguyên dương.
Một số vấn đề của câu lệnh Goto
Dù câu lệnh Goto có thể giúp chúng ta vượt qua một số khó khăn trong việc lập trình, nhưng nó cũng gây ra một số vấn đề và hạn chế. Hãy cùng tìm hiểu một số vấn đề phổ biến của câu lệnh Goto.
Phạm vi của nhãn trong câu lệnh Goto
Nhãn trong câu lệnh Goto có phạm vi hàm. Điều này có nghĩa là các lệnh Goto và nhãn tương ứng của chúng phải nằm trong cùng một hàm.
#include
using namespace std;
void print() {
label:
cout << "print" << endl;
}
int main() {
goto label;
}
Chương trình trên sẽ bị lỗi vì câu lệnh Goto và nhãn phải nằm cùng một hàm.
Hạn chế của câu lệnh Goto
Bạn không thể nhảy qua một câu lệnh khởi tạo biến trong cùng một khối lệnh.
#include
using namespace std;
void print() {
label:
cout << "print" << endl;
}
int main() {
int x;
goto label;
// Lỗi! Câu lệnh Goto đã nhảy qua dòng lệnh khởi tạo biến x
cout << x << endl;
}
Chương trình trên sẽ bị lỗi vì câu lệnh Goto đã nhảy qua dòng lệnh khởi tạo biến x. Do đó, biến x không được xác định giá trị khi xuất.
Kết luận
Qua bài viết này, chúng ta đã hiểu rõ hơn về câu lệnh Goto trong C++ và những vấn đề liên quan đến nó. Tuy nhiên, việc sử dụng câu lệnh Goto bị xa lánh trong C++ và hầu hết các ngôn ngữ lập trình bậc cao khác. Bất kỳ chương trình nào sử dụng câu lệnh Goto đều có thể được viết lại một cách rõ ràng hơn bằng cách sử dụng các cấu trúc khác trong ngôn ngữ C++.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc ý kiến, hãy để lại bình luận để chúng ta có thể cùng nhau phát triển bài viết tốt hơn.